Raoul Carbone

About me

Raoul Carbone (Atri, 23 aprile 1976) è un autore di videogiochi e docente italiano. Ha iniziato la sua carriera come disegnatore e character designer negli anni novanta, per approdare nel 2000 a quella che sarebbe stata la sua attività principale. Nel 2002 ha fondato la sua prima società di produzione di videogiochi. Sempre nel 2002 ha realizzato con il suo team il suo primo videogioco distribuito sugli scaffali: ''Final Justice''. Nel 2004 ha commercializzato ''Il Rosso e Il Nero - The Italian Civil War", il primo sparatutto in prima persona totalmente italiano, nelle tecnologie implementate e nelle tematiche trattate. Carbone ha avuto un ruolo chiave nel settore videoludico italiano, essendosi battuto per l’affrancamento del videogioco al pari degli altri media artistici e culturali, partecipando a numerose conferenze, focalizzando con le sue attività l’attenzione dei media, cercando il dialogo con le Istituzioni, importando per primo programmi e tecniche di produzione, come ad esempio l’insegnamento di Z-brush e della scultura virtuale di modelli poligonali. ==Assoknowledge, Confindustria Servizi Innovativi e Tecnologici== Dal 2009 è cofondatore e presidente del Gruppo di Filiera dei Produttori Italiani di Videogiochi di Assoknowledge – Confindustria Servizi Innovativi e Tecnologici, che, per la prima volta in Italia, riunisce tutte le principali Aziende che realizzano videogiochi e, con oltre il 95% del fatturato, rappresenta a livello nazionale ed internazionale la produzione videoludica italiana. Le attività del Gruppo sono volte a favorire la riconoscibilità del prodotto e delle aziende, a migliorare il dialogo con le Istituzioni, ispirandosi a modelli internazionali quali la Francia e il Canada, con la finalità di equiparare l’Italia agli standard internazionali nel medio termine. ==AIOMI, Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive== Dal 2008 è cofondatore, insieme a Marco Accordi Rickards, di ''Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive'', il movimento italiano per la cultura del Videogioco. Ogni anno AIOMI organizza il ''congresso ufficiale dei produttori italiani di videogiochi'', punto di riferimento in Italia del game development nazionale ed internazionale. ==Progetti Istituzionali== Coordinatore nel 2010 della realizzazione dei contenuti virtuali della mostra ''Gioventù Ribelle'' (tenutasi a Roma nel museo Centrale del Risorgimento, Palazzo del Vittoriano) e dell’omonimo videogioco, in collaborazione con l’Istituto Centrale per la Storia del Risorgimento Italiano, in occasione della commemorazione dei 150 anni dell'Unità d'Italia. Ideatore e Coordinatore del progetto ''Gioventù Ribelle - il Videogioco'', opera multimediale interattiva commemorativa dei 150 Anni dell'Unità d'Italia, presentato nel Vittoriano il 3 novembre 2010 al cospetto del Presidente della Repubblica Giorgio Napolitano. Coordinatore nel 2010 della produzione del videogioco edutainment ''Impresando'' realizzato per Confindustria, in occasione della commemorazione del centenario e della stesura del nuovo Manifesto. Impresando è un videogioco educativo diretto a ragazzi e bambini, che rappresenta, in modo allegorico, l'avventuroso viaggio di due giovani nell'universo del management. Scopo del giocatore è riuscire a terminare il viaggio ottenendo il più alto punteggio possibile. Finalità del videogioco è avvicinare ragazzi e ragazze al mondo dell'imprenditoria (sia in ambito pubblico o privato) e diffondere presso il più ampio pubblico possibile una corretta cultura d'impresa e manageriale in modo semplice, diretto e divertente. ==Docenze== È docente dal 2003 di graphic design, virtual design, modellazione 3D e scultura virtuale. Dal 2010 è coordinatore del corso triennale di CG Animation & Videogame Development all’Istituto Europeo di Design di Roma. Per l'Istituto Europeo di Design di Roma ha coordinato il progetto ''Lore'' come tesi dell'anno accademico 2008-2009, selezionato per Independent Games Festival e per il premio Compasso d'Oro conferito dalla Associazione per il Disegno Industriale. Inoltre collabora o ha collaborato con le seguenti Università: La Sapienza di Roma, Tor Vergata di Roma, LUISS di Roma, IULM di Milano Testo tratto da Wikipedia Italia

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Gioventù Ribelle – Risorgimento Videoludico Italiano

Il videogioco Gioventù Ribelle, fa’ parte della più ampia iniziativa del Ministro della Gioventù Giorgia Meloni, promossa dalla Presidenza del Consiglio dei Ministri, in collaborazione con l’Istituto per la Storia del Risorgimento Italiano. E’ un’opera multimediale interattiva, realizzata dal Gruppo … [...]